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公式:
randInt := (86400 - gapTime) + int64(mapInfo.Level_off.OfficerService_10+rand.Intn(mapInfo.Level*off.OfficerService)*40)
公式翻译:
randInt := 采集秒数(最大86400)+ 野地等级_军官后勤_10+随机数(野地等级*军官后勤)*40
解读: randInt 小于 100000 50%概率出宝物 randInt 大于100000 100%出宝物 randInt 数字越大 宝物数量越多
举例: 以 100后勤的官为例子 在9级野地采集24小时
86400+9_100_10 + 随机数(9*100)*40
运气最差时 86400+9000 = 95640 有50%概率。 运气最好时 有140000左右 可以获得 各类宝物*3
采集出宝物或资源无法超过驻扎部队总容量,还有军官后勤和采集时间,野地采集满24小时为上限, 即可收获,部队离开后资源一直存留在野地,废弃就会消失
【区别和小技巧】